JUGEMの自作テンプレートを配布 Show-U

Linuxサーバーを構築して、Aapche、PHP、MySQLによるWEBサイトを作るまでの備忘録ブログです。JUGEMの自作テンプレートをカスタマイズして配布したり、最近はWindowsプログラミングも少々。

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情報処理 2進数と8進数と16進数の変換

2進数と8進数と16進数の対応表を書いてしまう
2進数  8進数  16進数  
000111
001022
001133
010044
010155
011066
011177
1000108
1001119
101012A(10)
101113B(11)
110014C(12)
110115D(13)
111016E(14)
111117F(15)

2進数「01110101」を16進数に変換する
16進数は4桁に、8進数は3桁に区切って対応させる。桁がないところはゼロで埋める。

0111(=7) | 0101(=5)
2進数「01110101」を16進数で表現すると、75

001(=1) | 110(=6) | 101(=5)
2進数「01110101」を8進数で表現すると、165

参考:十六進法 - Wikipedia
 
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情報処理 2進数と10進数の変換

2進数「1011.101」を10進数に変換する
桁ごとに重み付けをする。

1×(2の3乗) + 0×(2の2乗) + 1×(2の1乗) + 1×(2の0乗) . 1×(2の-1乗) + 0×(2の-2乗) + 1×(2の-3乗)

1×8 + 0×4 + 1×2 + 1×1 . 1×1/2 + 0×1/4 + 1×1/8

8 + 0 + 2 + 1 . 0.5 + 0 + 0.125

2進数「1011.101」を10進数で表現すると、11.625

10進数「11.625」を2進数に変換する
整数(11)と少数(0.625)に分ける。

整数・・・商がゼロになるまで2で割る。余りを下から並べる
11 ÷ 2 = 5 余り 1
5 ÷ 2 = 2 余り 1
2 ÷ 2 = 1 余り 0
1 ÷ 2 = 0 余り 1 ↑こちらから並べる
よって、1011

小数・・・積の小数がゼロになるまで2を掛ける(積の小数だけを引き継ぐ)。積の整数を上から並べる。
0.625 × 2 = 1.25 ↓こちらから並べる
0.25 × 2 = 0.5
0.5 × 2 = 1.0
よって、101

10進数「11.625」を2進数で表現すると、1011.101
少数の計算で永久にループする場合もある。

参考:コンピュータの数値表現 - Wikipedia二進法 - Wikipedia
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Win32 API 文字列をフォントを変えて表示する

フォントの種類はHG創英角ポップ体、高さ18、斜体で文字列を表示する。

CreateFont関数を使ってフォントを作り表示
ウィンドウプロシージャから抜粋。引数のウィンドウハンドルは、hWnd。
//変数宣言
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static HFONT hFont;
LPCTSTR lpszStr = TEXT("JUGEMへようこそ!");
・・・
(途中省略)
・・・

//WM_CREATEメッセージ
case WM_CREATE:
 //フォント作成
 hFont = CreateFont(18,0,0,0,FW_DONTCARE,
    TRUE,FALSE,FALSE,
    SHIFTJIS_CHARSET,
    OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,
    DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE,
    TEXT("HG創英角ポップ体"));
 break;

//WM_PAINTメッセージ
case WM_PAINT:
 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
 //フォント選択
 SelectObject(hdc, hFont);
 TextOut(hdc, 10, 10, lpszStr, lstrlen(lpszStr));
 EndPaint(hWnd, &ps);
 break;

//WM_DESTROYメッセージ
case WM_DESTROY:
 //フォントの削除
 DeleteObject(hFont);
 PostQuitMessage(0);
 break;
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Win32 API ウィンドウのクライアント領域のサイズを取得する

ウィンドウのクライアント領域のサイズを表示する。

GetClientRect関数を使って表示
ウィンドウプロシージャから抜粋。引数のウィンドウハンドルは、hWnd。
//変数宣言
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rc;
TCHAR szBuff[256];
・・・
(途中省略)
・・・

//WM_PAINTメッセージ
case WM_PAINT:
 GetClientRect(hWnd, &rc);
 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
 wsprintf(szBuff, TEXT("幅が%d、高さが%dです"), rc.right, rc.bottom);
 TextOut(hdc, 10, 10, szBuff, lstrlen(szBuff));
 EndPaint(hWnd, &ps);
 break;
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Win32 API 文字列に色をつけて表示する

ウィンドウのクライアント領域に、x座標50でy座標10の位置に文字列を赤色で表示する。

SetTextColor関数を使って文字に色をつけて表示
ウィンドウプロシージャから抜粋。引数のウィンドウハンドルは、hWnd。
//変数宣言
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
LPCTSTR lpszStr = TEXT("赤い文字でJUGEMへようこそ!");
・・・
(途中省略)
・・・

//WM_PAINTメッセージ
case WM_PAINT:
 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
 SetTextColor(hdc, RGB(255,0,0));
 TextOut(hdc, 50, 10, lpszStr, lstrlen(lpszStr));
 EndPaint(hWnd, &ps);
 break;
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Win32 API 文字列を表示する

ウィンドウのクライアント領域に、x座標50でy座標10の位置に文字列を表示する。

BeginPaint関数を使ってデバイスコンテキストを取得して表示
ウィンドウプロシージャから抜粋。引数のウィンドウハンドルは、hWnd。
//変数宣言
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
LPCTSTR lpszStr = TEXT("JUGEMへようこそ!");
・・・
(途中省略)
・・・

//WM_PAINTメッセージ
case WM_PAINT:
 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
 TextOut(hdc, 50, 10, lpszStr, lstrlen(lpszStr));
 EndPaint(hWnd, &ps);
 break;
続きを読む...
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